Volem crear una aplicació que sigui una pissarra tàctil perquè els entrenadors de bàsquet puguin explicar les jugades als minuts de temps mort.
Arrossega un component de Canvas i un Botó a la pantalla de disseny.
Posa la imatge de la pista com a fons del teu escenari.
Afegeix la imatge de la rodona vermella com a imatge del Sprite_Type1.
Afegeix un nou Sprite_Type i posa'hi la imatge de la rodona blava.
Configura les dues plantilles d'sprites amb una mida de 10x10 i que es puguin arrossegar.
Crea 5 sprites de cada plantilla.
A l'editor de blocs:
Crea una funció que posicioni els punts a la posició inicial que vulguis quan s'obri l'aplicació o quan l'entrenador cliqui el botó de reset. A les propietats de l'escenari pots veure quines són les seves mides per calcular la posició que vols.
Podem millorar l'aplicació fent que es dibuixi el recorregut del moviment dels jugadors:
A les propietats de les plantilles d'sprites, permet que puguin dibuixar i posa-hi un color semblant al dels jugadors de cada equip.
Per últim, al final de la funció "posició inicial" afegeix el bloc clear drawings.